Rabu, 29 Desember 2010

Rangkuman Materi Kuliah Minggu Ke 6

Nama              : Asep Slamet Riyadi
NIM                : 10863001

Materi Kuliah ke – 6


1. Program Aplikasi (Application Program)

Program Aplikasi (Application Program) adalah software yang dirancang khusus untuk kebutuhan-kebutuhan tertentu.
Berdasarkan kebutuhannya program aplikasi di bagi menjadi :

a.      Word Processing merupakan aplikasi yang berorientasi pada pengolahan kata, contohnya Word Star, Word Perfect dan Microsoft Word. Aplikasi ini membantu kita dalam membuat dokumen surat, karya tulis

b.      Spreadsheet merupakan aplikasi yang berorientasi pada pengolahan angka, contohnya Lotus, Quattro dan Microsoft Execel.

c.       Presentasi merupakan aplikasi yang berorientasi untuk mempresentasikan makalah, contohnya Microsoft PowerPoint dan Macromedia Flash.

d.      Database merupakan aplikasi yang berorientasi pada pengolahan data, contohnya dBase III+, Microsoft Access.

e.       Desktop Publishing merupakan aplikasi yang berorientasi pada pengolahan gambar (desain grafis), contohnya Ventura, CorelDraw dan Photoshop.

f.       Multimedia merupakan aplikasi yang dapat digunakan dengan beberapa media baik melalui komputer, PDA, dan handphone, contohnya Winamp, Real Player.

g.      Internet merupakan aplikasi yang digunakan untuk membantu dalam pencarian aplikasi informasi dan komunikasi melalui jaringan internet, seperti Internet Explorer, Mozilla Fire Fox dan chat.


h.      CAD (Computer Aid Design) merupakan aplikasi yang berorientasi pada pengolahan rancangan kontruksi mesin ataupun bangunan, contohnya AutoCAD



2. Program Bantu (Utility)

Program Bantu (Utility) adalah software yang berfungsi sebagai aplikasi pembantu dalam kegiataan yang berhubungan dengan komputer, misalnya memformat disket, mengkopi data, mengkompres file.
Software ini diantaranya adalah :

a.      Norton Utility (Norton Commander, Norton Disk Doctor)
Norton Commander merupakan utility dalam mengelola file yang memberikan kemudahan dalam mengkopi file, membuat folder.
Norton Disk Doctor merupakan utility yang dapat membantu mengecek harddisk atau disk yang rusak dan memindah sektor-sektor yang rusak untuk tidak digunakan lagi

b.      WinZip, aplikasi ini sangat berguna untuk mengkompres file. Mengkompres adalah mengubah ukuran file yang besar menjadi kecil, sehingga ketika akan membackup file tidak memakan ruang memori yang besar.

c.       Norton Ghost, aplikasi ini membantu kita untuk membackup harddisk secara keseluruhan termasuk software sistem operasi dan aplikasi dan membackup partisi. Dengan norton ghost anda tidak perlu repot-repot untuk menginstal harddisk kosong, harddisk yang dikopi melalui norton ghost menjadi sama seperti harddisk sumbernya.

d.      Antivirus, merupakan software utility yang membantu untuk memberikan keamanan komputer terhadap serangan virus.


Kamis, 09 Desember 2010

Rangkuman Materi Kuliah Minggu Ke 4

Nama              : Asep Slamet Riyadi
NIM                : 10863001

Materi Kuliah ke – 4

A. PIRANTI KOMPUTER

1.      Piranti Masukan (Input device)
Piranti masukan berfungsi sebagai media untuk memasukkan data dari luar sistem ke dalam suatu memori dan prosesor yang diolah guna menghasilkan informasi yang di perlukan.
Piranti masukan terdiri dari beberapa macam, yaitu :
  1. Keyboard
Keyboard berfungsi memasukan huruf, angka, karakter khusus serta sebagai media bagi user (pengguna) untuk melakukan perintah-perintah lainnya yang diperlukan.
 Jenis-jenis keyboard :
a.       QWERTY
b.      DVORAK
c.       KLOCKENBERG
Keyboard yang biasanya dipakai adalah keyboard QWERTY, yang bentuknya mirip seperti tuts pada mesin tik.
Keyboard QWERTY mempunyai 4 bagian, yaitu :
1.      Typewriter key
Tombol ini sama seperti tuts pada mesin tik yang terdiri dari atas alfabet dan tombol lainnya, yaitu sebagai berikut :
a.       Back Space berfungsi untuk menghapus satu karakter di kiri kursor
b.      Caps Lock berfungsi untuk membuat huruf besar
c.       Delete berfungsi untuk menghapus satu karakter pada posisi kursor
d.      Esc berfungsi untuk membatalkan satu perintah
e.       End berfungsi untuk memindahkan kursor ke akhir baris
f.       Enter berfungsi untuk berpindah ke baris baru
g.      Home berfungsi untuk menuju ke awal baris atau ke sudut kiri atas layar
h.      Insert berfungsi untuk menyisipkan karakter
i.        Page Up berfungsi untuk menggerakkan kursor satu layar ke atas
j.        Page Down berfungsi untuk menggerakkan kursor satu layar ke bawah
k.      Tab berfungsi untuk memindahkan kursor satu tabulasi ke kanan
2.      Numeric key
Tombol ini berada di sebelah kanan keyboard, terdiri dari angka-angka dan anak panah. Jika lampu indikator num lock menyala maka tombol berfungsi sebagai angka, jika lampu indikator num lock mati maka tombol berfungsi sebagai arrow key
3.      Function key
Tombol ini berada pada baris paling atas, terdiri dari F1 sampai dengan F12, fungsi tombol ini berbeda-beda tergantung dari program komputer yang digunakan.
4.      Special function key
Tombil ini terdiri dari atas Ctrl, Shift, dan Alt. Tombol ini mempunyai fungsi bila di tekan secara bersamaan dengan tombol yang lainnya. Misalnya, untuk memblok anda dapat menekan bersamaan tombol shift dan arrow key
  1. Mouse
Mouse adalah unit masukan yang berfungsi untuk perpindahan pointer atau kursor secara cepat.
 Istilah-istilah pada penggunaan mouse, yaitu :
v     Klik (click) yaitu menekan dan melepas kembali tombol kiri/kanan satu kali
v     Drag & drop  yaitu menggeser sambil menekan tombol kiri mouse dan melepaskannya pada daerah tertentu.
v     Klik ganda (double click) yaitu penekanan tombol kiri mouse dua kali secara cepat dan teratur.
v     Klik kanan (right click) yaitu menekan tombol kanan mouse satu kali
v     Tunjuk (point), yaitu menggeser kursor mouse pada item tertentu

  1. Touchpad
Unit masukan ini biasanya dapat kita temukan pada laptop dan notebook, unit ini dijalankan dengan menggunakan sentuhan jari, dan digunakan sebagai pengganti mouse.

  1. Light pen
Light pen adalah pointer elektronik yang digunakan untuk memodifikasi dan mendesain gambar dengan screen, light pen memiliki sensor yang dapat mengirimkan sinyal cahaya ke komputer yang kemudian direkam, di mana layar monitor bekerja dengan merekam enam sinyal elektronik setiap baris per detik

  1. Joystick dan games paddle
Alat ini biasa digunakan pada permainan komputer, joystick biasanya berbentuk tongkat, sedangkan games paddle berbentuk kotak atau persegi terbuat dari plastik dilengkapi dengan tombol-tombol yang akan mengatur gerak suatu objek dalam komputer.
 Joystick
 Games paddle
  1. Barcode
Alat ini berfungsi untuk membaca suatu kode yang berbentuk kotak-kotak atau garis-garis tebal vertikal yang kemudian diterjemahkan dalam bentuk angka-angka. Kode-kode ini biasanya menempel pada produk-produk makanan, minuman, alat-alat elektronik. Setiap kasir pada supermarket menggunakan barcode untuk mengidentifikasi produk yang dijualnya.
Barcode
Alat pendeteksi barcode
  1. Scanner
Alat ini berfungsi untuk mengkopi atau menyalin gambar atau teks yang kemudian disimpan kedalam memori komputer. Selain gambar terdapat pula scanner untuk mendeteksi lembar jawaban komputer.

  1. Kamera Digital
Alat ini berfungsi untuk mengambil gambar terus dipindahkan atau ditransfer ke komputer, dengan kualitas gambar yang baik di banding dengan menggunakan scanner.
  1. Mikrofon dan Headphone
Mikrofon berfungsi untuk merekam suara yang akan disimpan dalam memori komputer, sedangkan headpone berfungsi untuk mendengarkan suara. Dengan mikrofon kita dapat merekam suara ataupun dapat berbicara kepada orang yang kita inginkan.
  1. Graphics pads
Graphics pads merupakan masukan untuk menggambar objek pada monitor.
Graphics pads yang digunakan ada 2 jenis :
1.      Menggunakan jarum (stylus) yang dihubungkan ke pad atau dengan memakai bantalan tegangan rendah.
2.      Menggunakan bantalan yang sensitif terhadap sentuhan tanpa menggunakan jarum.

2.      Piranti Keluaran (Outpit device)
Piranti keluaran berfungsi untuk menyajikan informasi yang dibutuhkan, output yang dihasilkan dari pengolahan data digolongkan ke dalam 4 macam bentuk, sebagai berikut :
  1. Tulisan, terdiri dari huruf, angka, karakter khusus, dan simbol-simbol lain
  2. Image, dalam bentuk grafik atau gambar
  3. Suara, dalam bentuk musik
  4. Machine readable form, dalam bentuk simbol dan hanya dapat di baca oleh komputer

Piranti Keluaran terdiri atas :
  1. Monitor
Monitor merupakan unit keluaran yang memberikan informasi kepada pengguna komputer.
a.       CGA (Color Graphic Adapter)

b.      EGA (Enhanced Graphic Adapter)

c.       EPGA (Enhanced Professional Graphic Adapter)

d.      VGA (Visual Graphic Adapter)
      
e.       LCD (Liquid Crystal Display)


  1. Printer
Printer merupakan sebuah unit keluaran yang dapat mencetak teks atau gambar ke media kertas atau media lainnya seperti kertas transfaran. 
Printer berdasarkan alat mekanik yang digunakan, yaitu :
a.       Impact, secara fisik bekerja dengan kertas di mana proses cetakannya dengan menggunakan jarum yang menghasilkan titik kotak (dot matrix), printer ini menggunakan pita karbon.
b.      Non Impact, printer ini bekerja secara mekanik, yaitu penyemprotan dan elektronik pada media cetaknya, yaitu printer laser dan ink jet.
Secara umum printer terdiri dari 3 jenis :
1.        Dot matrik adalah jenis printer yang proses pencetakannya menggunakan jarum dan biasanya menggunakan pita, dan menghasilkan suara yang bising, misalnya Epson LX-300 dan Epson LX-800.

2.        Ink jet adalah printer yang proses pencetakannya cepat dan menggunakan tinta (ink) dengan cara di semprot, dan menghasilkan suara yang tidak bising, misalnya HP-Deskjet dan Bubble Jet.
3.        Laser jet adalah printer mirip seperti mesin fotocopy, ciri dari printer ini adalah tinta yang digunakan berupa toner, mempunyai kecepatan yang tinggi dan suara yang tidak bising

  1. Plotter
Plotter digunakan untuk mencetak gambar ukuran yang cukup besar, seperti gambar mesin dan kontruksi bangunan

  1. Speaker
Speaker akan memberikan informasi dalam bentuk suara




B. COMPUTER SYSTEM

Agar komputer berfungsi sebagai pengolah data yang dapat menghasilkan informasi maka diperlukan sistem komputer (computer system).
Ada 3 elemen dalam sistem komputer yang yang saling berkaitan satu sama lainnya yang menjadi satu kesatuan.

  1. Hardware adalah peralatan di sistem komputer yang secara fisik terlihat dan dapat dijamah. Secara umum fungsi hadware di bagi menjadi tiga kategori komponen, yaitu : input, output dan storage

  1. Software adalah program yang berisi perintah-perintah untuk melakukan pengolahan data, contohnya program aplikasi pengolah kata atau permainan. Software terdiri dari beberapa jenis, yaitu : sistem operasi, program aplikasi dan bahasa pemrograman.

  1. Brainware adalah manusia yang terlibat di dalam mengoperasikan serta mengatur sistem komputer.

PERANGKAT LUNAK (Software)

Perangkat lunak merupakan program yang berisi perintah-perintah untuk melakukan pengolahan data, contohnya program aplikasi pengolah kata atau permainan.
Perangkat lunak terbagi menjadi 4 macam, yaitu :
  1. Sistem Operasi (Operating System)
Sistem Operasi (Operating System)  adalah program awal yang mengendalikan sistem kerja komputer yang mendasar yaitu mengatur kerja input, proses dan output termasuk mengatur memori dan jadwal kerja prosesor.
Beberapa contoh sistem operasi :
a.       IBM-DOS
b.      MS-DOS
c.       Microsoft Windows
d.      Linux
e.       Unix

  1. Program Aplikasi (Application Program)
Program Aplikasi (Application Program) adalah software yang dirancang khusus untuk kebutuhan-kebutuhan tertentu.
Berdasarkan kebutuhannya program aplikasi di bagi menjadi :
a.       Word Processing merupakan aplikasi yang berorientasi pada pengolahan kata, contohnya Word Star, Word Perfect dan Microsoft Word. Aplikasi ini membantu kita dalam membuat dokumen surat, karya tulis
      
b.      Spreadsheet merupakan aplikasi yang berorientasi pada pengolahan angka, contohnya Lotus, Quattro dan Microsoft Execel.
      
c.       Presentasi merupakan aplikasi yang berorientasi untuk mempresentasikan makalah, contohnya Microsoft PowerPoint dan Macromedia Flash.
     
d.      Database merupakan aplikasi yang berorientasi pada pengolahan data, contohnya dBase III+, Microsoft Access.
     
e.       Desktop Publishing merupakan aplikasi yang berorientasi pada pengolahan gambar (desain grafis), contohnya Ventura, CorelDraw dan Photoshop.
     
f.       Multimedia merupakan aplikasi yang dapat digunakan dengan beberapa media baik melalui komputer, PDA, dan handphone, contohnya Winamp, Real Player.
     
g.      Internet merupakan aplikasi yang digunakan untuk membantu dalam pencarian aplikasi informasi dan komunikasi melalui jaringan internet, seperti Internet Explorer, Mozilla Fire Fox dan chat.
                 
h.      CAD (Computer Aid Design) merupakan aplikasi yang berorientasi pada pengolahan rancangan kontruksi mesin ataupun bangunan, contohnya AutoCAD
                 
  1. Bahasa Pemrograman (Programming Language)
Bahasa Pemrograman (Programming Language) adalah software yang digunakan dan berfungsi untuk membuat suatu aplikasi dengan menggunakan bahasa-bahasa dengan aturan atau prosedur tertentu.
Ada 3 level tingkat bahasa pemrograman, yaitu :
1.      Bahasa tingkat rendah (low level language)
Bahasa ini disebut juga dengan bahasa mesin (assembler), dimana pengkodean bahasa ini dengan menggunakan kode angka 0 dan 1. 
2.      Bahasa tingkat tinggi (high level language)
Bahasa ini termasuk dalam bahasa pemrograman yang mudah untuk dipelajari oleh pengguna komputer karena menggunakan bahasa inggris.
3.      Bahasa generasi keempat (4 GL)
Bahasa pemrograman 4 GL (Fourth Generation Language) ini merupakan bahasa yang berorientasi pada objek yang disebut dengan objek oriented programming (OOP)

  1. Program Bantu (Utility)
Program Bantu (Utility) adalah software yang berfungsi sebagai aplikasi pembantu dalam kegiataan yang berhubungan dengan komputer, misalnya memformat disket, mengkopi data, mengkompres file.
Software ini diantaranya adalah :
a.      Norton Utility (Norton Commander, Norton Disk Doctor)
Norton Commander merupakan utility dalam mengelola file yang memberikan kemudahan dalam mengkopi file, membuat folder.
Norton Disk Doctor merupakan utility yang dapat membantu mengecek harddisk atau disk yang rusak dan memindah sektor-sektor yang rusak untuk tidak digunakan lagi

b.      WinZip, aplikasi ini sangat berguna untuk mengkompres file. Mengkompres adalah mengubah ukuran file yang besar menjadi kecil, sehingga ketika akan membackup file tidak memakan ruang memori yang besar.

c.       Norton Ghost, aplikasi ini membantu kita untuk membackup harddisk secara keseluruhan termasuk software sistem operasi dan aplikasi dan membackup partisi. Dengan norton ghost anda tidak perlu repot-repot untuk menginstal harddisk kosong, harddisk yang dikopi melalui norton ghost menjadi sama seperti harddisk sumbernya.

d.      Antivirus, merupakan software utility yang membantu untuk memberikan keamanan komputer terhadap serangan virus.